00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032 #ifndef beam3d01_h
00033 #define beam3d01_h
00034
00035 #include <Element.h>
00036 #include <Node.h>
00037 #include <Matrix.h>
00038 #include <Vector.h>
00039
00040 class Channel;
00041
00042 class beam3d01 : public Element
00043 {
00044 public:
00045 beam3d01();
00046 beam3d01(int tag, double A, double E, double G,
00047 double Jx, double Iy, double Iz, int Nd1, int Nd2, double theta);
00048 ~beam3d01();
00049
00050 int getNumExternalNodes(void) const;
00051 const ID &getExternalNodes(void);
00052 Node **getNodePtrs(void);
00053
00054 int getNumDOF(void);
00055
00056 int revertToLastCommit(void);
00057
00058 const Matrix &getTangentStiff(void);
00059 const Matrix &getInitialStiff(void);
00060
00061 void zeroLoad(void);
00062 int addLoad(ElementalLoad *theLoad, double loadFactor);
00063 int addInertiaLoadToUnbalance(const Vector &accel);
00064
00065 const Vector &getResistingForce(void);
00066 const Vector &getResistingForceIncInertia(void);
00067
00068 int displaySelf(Renderer &theViewer, int displayMode, float fact);
00069 int sendSelf(int commitTag, Channel &theChannel);
00070 int recvSelf(int commitTag, Channel &theChannel, FEM_ObjectBroker &theBroker);
00071
00072 void Print(OPS_Stream &s, int flag =0);
00073
00074 private:
00075 const Matrix &getStiff(void);
00076
00077 double A,E,G,Jx,Iy,Iz,theta;
00078 double L;
00079
00080 Matrix k;
00081 static Matrix m;
00082 static Matrix d;
00083
00084 Vector rForce;
00085 Vector load;
00086
00087 ID connectedExternalNodes;
00088 int isStiffFormed;
00089 Node *theNodes[2];
00090 };
00091
00092 #endif
00093
00094