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00029
00030 #include <DamageResponse.h>
00031 #include <DamageModel.h>
00032
00033 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id):
00034 Response(), theDamage(dmg), responseID(id)
00035 {
00036
00037 }
00038
00039 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, int val):
00040 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00041 {
00042
00043 }
00044
00045 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, double val):
00046 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00047 {
00048
00049 }
00050
00051 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, const ID &val):
00052 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00053 {
00054
00055 }
00056
00057 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, const Vector &val):
00058 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00059 {
00060
00061 }
00062
00063 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, const Matrix &val):
00064 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00065 {
00066
00067 }
00068
00069 DamageResponse::DamageResponse(DamageModel *dmg, int id, const Tensor &val):
00070 Response(val), theDamage(dmg), responseID(id)
00071 {
00072
00073 }
00074
00075 DamageResponse::~DamageResponse()
00076 {
00077
00078 }
00079
00080 int
00081 DamageResponse::getResponse(void)
00082 {
00083 return theDamage->getResponse(responseID, myInfo);
00084 }